一周新游:要致富先挖矿想吃饱先种田 + 一周销量:老头环无悬念三连冠

原标题:一周新游:要致富先挖矿,想吃饱先种田 + 一周销量:老头环无悬念三连冠

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上周新游中最值得关注的是在此前新品节中大放异彩的地心护核者,最终游戏也并没有让玩家们失望。其余新游除了时隔两年推出续作的WWE 2K22之外,均为独立游戏。

地心护核者(抢先体验),合作生存游戏,支持简体中文,售价39(9折),促销截止3.16。

在线);适合哪类玩家:挖矿种田沙盒类型玩家;个人推荐:有小伙伴一起玩的话可以一起入手;加分项:意外的魔性;减分项:内容偏少了一些、服务器不够稳定。

像素风格以探索挖矿为核心的多人合作生存游戏,融合了类似于泰拉瑞亚的冒险探索挖矿和星露谷物语的种田钓鱼打怪玩法。1~8名玩家在同一个世界中探索、搜集资源、挖矿和打怪,从而发展科技、打造装备,在发家致富之前大家都是被虫子追赶的可怜人。技能树和升级加点的设定让每名玩家都能有不同的发展方向,玩起来还挺热闹的。现阶段游戏内容并不完整,尤其是自动化部分功能不齐全,服务器也不太稳定。好在框架还不错,期待后续的内容更新。

在线);适合哪类玩家:WWE爱好者;;加分项:精细的建模、良好的还原度;减分项:没有中文、玩法略显单一。WWE 2K系列作为和NBA 2K系列一样的年货游戏每年都会更新换代,不过22倒是少见的隔代作品。新的动作系统还是有所提升的,尤其是打击感确实好上不少,而且各种摔角动作和受招的观赏性也有所提升。当然角色建模精细度和登场还原度都挺高的,招式还原的也不错。多种游戏模式,像是常规的快速模式、集合了真人录像的showcase、扮演品牌运营者的UNIVERSE模式、扮演角色职业生涯的MyRISE模式和以集卡为主的MyFACTION模式。

个人推荐:接触过前作的玩家推荐入手;加分项:复杂且硬核的系统;减分项:没有中文、卡顿。遥远的世界是一款挺知名的4X策略游戏,2代延续了初代详细且硬核的设定,再加上没有中文,有一定的上手难度。游戏内容极为丰富,不仅可以自由构建想象中的宇宙,还有着极为丰富的飞船配件、完整的资源贸易系统、详细的管理内容、完善的管理系统和数量较多的随机事件。中期起游戏卡顿情况逐渐明显,部分操作比较初代变得更加麻烦。祝你好死/Have a Nice Death

(抢先体验),Action Rougelike,支持简体中文,售价70,暂无史低。

加分项:优秀的艺术风格、丝滑流畅的战斗;减分项:迷幻的回复机制、BUG。艺术风格独特、以横版动作玩法为核心的快节奏Action Rougelike。玩家在游戏中扮演死神公司的老板惩戒手下过度收割灵魂的员工,游戏内各种文本对话写还挺有趣。战斗系统的核心是武器系统和诅咒,武器有攻击CD和独特的必杀技,诅咒能够角色带来不同的BUFF,金币则可以用于解锁更多的内容。动作流畅,战斗过程如丝般顺滑,打击感不错,BOSS战设计的也各有亮点,但游戏的回复机制设计的很迷幻,甚至打完BOSS都不给回血。天空之城/Airborne Kingdom,城建游戏,支持简体中文,售价64(8折),促销截止3.15凌晨2点。

以天空之城为主题的城建游戏,玩法和一般的城建游戏并无太大差异,不过不断移动的设定让玩家能够看到各种的风景。前期需要管理好资源和满足刁民们的需求,中期需要研究各种科技、建造各种设施和满足刁民们的需求,后期就没啥难度了。作为模拟游戏来说,总体表现中规中矩,耐玩性并不高,所以更推荐等打折入手。未来一周新游(3.15~3.21)本周新游最值得关注的是由Arc System Works和ATLUS联合制作的格斗游戏“女神异闻录4:无敌究极后桥背摔”(重制版),P3和P4游戏角色均有登场。其余新游戏以独立游戏为主,像是赛博朋克风格ARPG“纪元:

”、同样是2D格斗游戏的“Phantom Breaker: Omnia”、太空题材的合作生存游戏“This Means Warp”,和以真人演出的剧本杀FMV“谁闭了马克斯叔叔的麦”。

上周销量榜的冠军依旧毫无悬念的被老头环拿下,更加恐怖的是直到今日老头环依旧能够保持80W左右的日活玩家。除了三款近期常上榜的新游之外,周内发售的WWE 2K22和独立游戏地心守护者也进入了前十。

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